Dia

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Posts posted by Dia

  1. [ALIGN=left]

    fänds gut wenn zwischen Text und den beiden Linien n Abstand wär hier im Forum is atm irgendwie un übersichtlich.

    + Den Text evtl in dem Orange-Ton der hier teilweise verwendet wird

    und wegen dem Recruiting' date=' lass doch einfach per PHP die gesuchte Anzahl auf die Grafik schreiben, dann braucht das keinen Extra-Platz.

    Wegen dem WoW-Head Links:

    einfach oben @ HTML Code einfügen:

    [/ALIGN]

    wowhead dings hab ich schon längst eingebaut.

  2. [21:54:51]Additional instances cannot be launched, please try again later.

    [21:54:53][PL] [********]: additional blizzard money does not generate more instances!

    [21:54:59]Additional instances cannot be launched, please try again later.

    [21:55:04]Additional instances cannot be launched, please try again later.

  3. Hatte rogues editiert -> auf -5, dann sind sie ganz verschwunden.

    Evtl. beim Anlegen auch irgendwie in Gruppen anlegen.

    	Death-Knight	Blood	Frost	Unholy	Druid	Feral	Restoration	Balance	Hunter	Beast-Master	Marksman	Survival	Mage	Arcane	Fire	Frost	Paladin	Holy	Protection	Retribution

  4. Jo, bissl weniger würds auch tun, aber an der Ausgabe sollte es eh nichts ändern, da ja beim Auslesen hier nur die Anzahl der Zeichen zurück kommt die das Wort da drin auch wegnimmt, die 64 Byte sind ja nur der Platz den die Datenbank dafür in Anspruch nimmt.

  5. Variante 3 :D

    3 Tabellen.

    1. Class

    CREATE TABLE `class` (  `classid` tinyint(11) unsigned NOT NULL auto_increment,  `classname` varchar(64) NOT NULL,  PRIMARY KEY  (`classid`)) ENGINE=MyISAM  DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=11 ;-- -- Daten für Tabelle `class`-- INSERT INTO `class` (`classid`, `classname`) VALUES (1, 'Death Knight');INSERT INTO `class` (`classid`, `classname`) VALUES (2, 'Druid');INSERT INTO `class` (`classid`, `classname`) VALUES (3, 'Hunter');INSERT INTO `class` (`classid`, `classname`) VALUES (4, 'Mage');INSERT INTO `class` (`classid`, `classname`) VALUES (5, 'Paladin');INSERT INTO `class` (`classid`, `classname`) VALUES (6, 'Priest');INSERT INTO `class` (`classid`, `classname`) VALUES (7, 'Rogue');INSERT INTO `class` (`classid`, `classname`) VALUES (8, 'Shaman');INSERT INTO `class` (`classid`, `classname`) VALUES (9, 'Warlock');INSERT INTO `class` (`classid`, `classname`) VALUES (10, 'Warrior');

    2. Talent

    CREATE TABLE `talent` (  `talentid` tinyint(3) unsigned NOT NULL auto_increment,  `classid` tinyint(3) unsigned NOT NULL,  `talentname` varchar(64) NOT NULL,  PRIMARY KEY  (`talentid`),  FOREIGN KEY (classid) REFERENCES class(classid)) ENGINE=MyISAM  DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=9 ;-- -- Daten für Tabelle `talent`-- INSERT INTO `talent` (`talentid`, `classid`, `talentname`) VALUES (1, 2, 'Feral');INSERT INTO `talent` (`talentid`, `classid`, `talentname`) VALUES (2, 2, 'Restoration');INSERT INTO `talent` (`talentid`, `classid`, `talentname`) VALUES (3, 2, 'Moonkin');INSERT INTO `talent` (`talentid`, `classid`, `talentname`) VALUES (4, 5, 'Holy');INSERT INTO `talent` (`talentid`, `classid`, `talentname`) VALUES (5, 5, 'Protection');INSERT INTO `talent` (`talentid`, `classid`, `talentname`) VALUES (6, 5, 'Retribution');INSERT INTO `talent` (`talentid`, `classid`, `talentname`) VALUES (7, 6, 'Holy');INSERT INTO `talent` (`talentid`, `classid`, `talentname`) VALUES (8, 6, 'Shadow');

    3. Recruit

    CREATE TABLE `recruit` (  `recruitid` int(10) unsigned NOT NULL auto_increment,  `talentid` tinyint(4) unsigned NOT NULL,  `recruitcount` tinyint(3) unsigned NOT NULL,  `comment` varchar(255) NOT NULL,  PRIMARY KEY  (`recruitid`),  FOREIGN KEY (talentid) REFERENCES talent(talentid)) ENGINE=MyISAM  DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=3 ;-- -- Daten für Tabelle `recruit`-- INSERT INTO `recruit` (`recruitid`, `talentid`, `recruitcount`, `comment`) VALUES (1, 1, 1, '');INSERT INTO `recruit` (`recruitid`, `talentid`, `recruitcount`, `comment`) VALUES (2, 5, 2, '');

    Mit diesem SQL lassen sich dann für alle Talente die eingetragen sind die entsprechende Klasse auslesen und die Anzahl an zu Recrutierenden Membern.

    SELECT talentname, classname, recruitcount FROM talent tINNER JOIN class c ON t.classid = c.classidLEFT OUTER JOIN recruit r ON t.talentid = r.talentidORDER BY c.classname, t.talentname

    Habe da nur paar Beispieldaten reingefüllt.

    Das kannst du dir ja dann in PHP in ein array füllen dass du am ende quasi hast:

    $class['priest']['total'] = 3;$class['priest']['holy'] = 1;$class['priest']['shadow'] = 2;$class['druid']['total'] = 1;$class['druid']['feral'] = 0;$class['druid']['moonkin'] = 1;$class['rogue']['total'] = 0;

    Dadurch kannst du anhand vom total bestimmen ob die Talente angezeigt werden oder einfach nur die Klasse ohne Talent Details ;)